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10000的京东白条额度 是怎么套路出来的(已解决 方法已更新)

浏览:7223 发表时间:2020-04-02 13:03:26

京东白条是京东推出的一种“先消费,后付款的”的支付方式,一般的帐号是没有提现功能,只可以凤物消费,只有很少的一部帐号支持提取50%左右的额度。而且他每次还款后提取都是要审核一次的。你可以到白条额度页面查看下是否有提现功能,如果没有提现功能,又想用这个钱的,那就只能套了。下面我跟大家介绍下现在能做的几种方法。


    1.测试秒,

     测试秒就是商家会发一个流程给你,你按上面操作,提示能打白条的号就是能直接秒。不过测试少有一个不好的地方就是他每个月会有额度的限制,一般的号一个月只能做3000左右的额度。

    2.虚拟卡

    虚拟卡比如京东E卡,任我行,家乐福等,一般是你自己去京东上拍下付款,等手机收短信会收到卡号跟卡密码,你把卡号跟卡密码发给商家,商家大概在5分钟左右就可以把这个款给你回过去。

    3.出库或者货到

    出库就是说发货成功后就可以给你回款,货到就是要收到货才能回款。

出库对帐号有要求,一般不是老客户不会帮你做,除非你以前你的帐号有白条大额度消费,而且 还要没有退款记录,这种号才能做出库。


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以下内容与本题目无关

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     致力于讲解蕴藏在博物馆、贸易展厅以及众多展示场所中的设计技巧。在以此为目的构建的体系中,展示设计师的设计准则之类的话题将退居其次,取而代之的是如何将设计师多种多样的设计视角与不同领域的设计能力进行有机融合,从而创造出有意义且令人愉悦的空间环境。


     这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程(Program to an interface, not an implementation)。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该

      依赖抽象
      很多人都崇尚简单设计的思想,那么什么是简单设计?下面谈谈我的理解:
1、首先要能够解决实际问题的;
这是所有设计要达到的目标,虽然实现的手段和方法,效果不同。简单的设计也必须达到这个目标。
2、易于理解的;易于实现的;易于维护的;
我认为这是简单的设计最吸引人的地方,也是它最有价值的地方。
3、把握问题的本质的设计;
物体运动的表现形式很复杂,但是它的本质:牛顿定理却简单。所以,我认为事物的本质是简单的,
之所以复杂,可能是因为我们还没有把握事物的本质。
4、避免了过度设计;
过度设计是追求简单设计的一个非常大的障碍。多未必好,过犹不及。
5、往往是对复杂设计的再加工,经历了简单——复杂——简单——复杂——简单的循环的过程。
追求简单设计的过程是一个逐渐深入的过程,最终会深入到问题的本质。
6、往往比复杂的设计更加需要思考的投入;

《代码大全》一句话:
要避免做成聪明的设计,因为聪明的设计常常是难于理解的。应该做出简单且易于理解的设计。

因为这五大要素的英文表述中都有一个以"w"开头的词,故称为"5W" 模式。这个模式并不复杂,
无非是说任何一个信息活动过程都由五个部分组成:信息传播主体、信息内容、信息传播渠道、
传播对象和传播效果。以一个电机展览会为例,“谁”这个要素就是参展的厂家或经销商;
“说什么”则是其推出的样机及相关信息;“通过什么渠道”
这个要素就是利用展厅或展示会等传播媒介对外传播自己的商品信息及形象;“对谁说”
这个要素则是参展者意图与之交流的对象,即消费者或潜在的消费者,
也即厂家心目中的特定客户群;而“产生什么效果”这个要素则是特定客户群在参观完展览后产生
的消费效应。这五个方面或要素的组合,便构成了一个展示信息活动的传播过程。当然,这样的划
分 方式有一定的局限,因为这是一种信息的单向直线运动模式没有提供一条受众对信息产生反应
的反馈 渠道。而现代展示更多地关注信息的反馈使得展示活动不是一个静态的、链式的结构,
而是一个循环 往复、周而复始的动态的“环”。其中环的首与尾由反馈系统相连,即在厂家或
经销商与消费者之间 形成一个完整的回路,使得信息发送者发送的原始信息得 到充实,并加强
了这个“环”的紧密性。